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 Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau

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Jubei
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MessageSujet: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Mer 7 Déc - 9:28

[Résumé des parties précédentes en cours d'écriture]


[Hors RP : C'est la partie RP, entre deux parties sur tables, on postera ici pour avancer dans l'histoire. ]

Vous voilà en possession d'une tablette ancienne, d'un cristal rose et de vos sauf-conduits. Vous êtes blanchis pour les meurtres des deux gardes corrompus. Le Capitaine Redora est mort lors votre assaut du bureau du manoir du Comte. Nori Naka, l’elfe Dai, est également mort ce qui ne tardera pas de remonter aux oreilles de la Guilde Marchande, mais le Comte Maierlink, qui semblait avoir également succombé, a disparu sans laisser la moindre trace...

La cargaison d'armes que vous avez trouvé chez le Comte ne laisse présager rien de bon quand aux intentions du Soleil Couchant. Les caisses portaient l'emblème de la Guilde Marchande et ont été saisis par la garde et mises sous scellés.
Le Sergent Orbatos a fait part des preuves de corruptions, que vous avez récupéré, à ses supérieurs de Haute-Rive. En attendant les nouvelles directives, il assurera le commandement de la garnison de Lassian et de nombreuses arrestations ont commencé au sein même de la garde.

Le Sergent aimerait vous proposer un autre travail, après avoir vue comment vous vous êtes débrouillés au manoir. Il voudrait que vous partiez pour Haute-Rive et que vous rencontriez le Commandant Noctis Lucrecio, grand maître des chevaliers de l'ordre de l'épée, afin d'enquêter sur cette guilde marchande du Soleil Couchant. La récompense est de mise, Orbatos vous promet une belle bourse... Il vous remet une lettre scellé adressé au Commandant Noctis.

Que décidez vous de faire ?


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Dernière édition par Jubei le Mar 3 Jan - 17:18, édité 1 fois
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Jubei
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MessageSujet: Re: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Mar 3 Jan - 14:15

bon pas de réponse je fais avancer l'aventure....

je ferais le résumer de la partie très bientôt.
En gros Wildstone est partie recueillir des renseignement, pendant que Zerina et Elina ont été engagé par un riche marchand pour assurer sa protection suite à des menaces de morts... En effet, depuis quelques jours, une séries de meurtres sévit dans la capitale. L'assassin laisse une plume noir sur chacune de ses victimes que l'on compte au nombre de 5 :

- Un chevalier de l’ordre de l'Epée - Un membre de la basse noblesse
- Un marchand - Un agent administratif des taxes
- Un malandrin qui trainait sur les docks


Elina et Zerina font donc la rencontre d'une lutine et d'une humaine qui se sont fait recruter également.

La première nuit de garde a été très mouvementé car 3 des gardes du corps en ont profité pour se payer un retraite en détroussant le marchand. vous leur avez régler leur compte dans la plus grand finesse qui soit... Le lendemain, Alphonso Pheroni, le marchand décide de se rendre chez Ergo Veltari, un noble de haute lignée, pour affaire. Vous avez déjà gagner 35 ecu d'or chacun pour cette première nuit de protection bien assuré.

Alphonso affirme qu'il n'a besoin que de deux d'entre vous. Les autres pourront s'aventurer en ville, si ils le désirent.


Que faites vous ?

(wildstone se trouve à la taverne de la Lune noire pour information et il n'est pas au courant de tout ceci.)

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Wildstone



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MessageSujet: Re: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Mer 4 Jan - 18:33

Personnellement j'essaie de regarder au travers de l'enveloppe pour voir si j'arrive à lire ce qu'il y a dedans (je mets la lettre très près d'une lumière vive)

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Jubei
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MessageSujet: Re: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Mer 4 Jan - 19:14

Le papier à l'intérieur est plier en deux et les écritures se superposent ce qui rend très difficile la lecture de cette dernière.
Mais il y a le caché de la garde dessus. Donc si tu veux l'ouvrir, il te faudra fait un jet de contrefaçon sous difficile ou bien un de jet de discrétion+adresse sous très difficile. (tu jetteras 2d20 et tu devra faire en dessous de ces deux valeurs ajouter - Cool

Hs-RP : tu peux jetez les dés sur le forum si tu veux. le bbcode est le suivant [-roll = "Dé 20"] 2 [/roll-] (ne pas mettre les moins)

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Jubei
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MessageSujet: Re: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Jeu 5 Jan - 16:37

Arrivés à Haute Rive, vous vous faites recruté par un riche marchand, Alphonso Pheronie, qui a reçu une menace de mort. Depuis deux nonades, une séries de meurtres sévis dans la capitale. Malgré tous les moyens employés, les autorités n'ont que pour seul indice la plume noire que l'assassin laisse sur le corps de ses victimes. Actuellement on déplore cinq victimes :
- Un marchand
- Un chevalier de l'ordre de l'épée
- Un agent administratif du bureau des taxes.
- un membre de la basse noblesse
- Un voyou des docks

Aujourd'hui c'est le tour d'Alphonso Pheronie. Au cours de vos investigations, vous découvrez que la guilde du soleil couchant, une guilde marchande Dai assez brutale, est venue s'implanter en ville et commence à contracter des alliances commerciales avec la plupart des marchands du quartier de Malerune qui voit leur affaires chuté avec les meurtres. Coïncidences ? Votre enquête vous amène à découvrir que 3 elfes Daï ont été victimes de l'assassin, que Sonnya à croiser. Il semblerait qu'un homme nommé le Corbeau soit derrière tout cela....
Certains pensent à des disciple de Kul-Bazur, d'autres à une guerre entre les 3 grandes familles de Haute-Rive qui contrôlent le quartier de Malerune : Les Veltari, les Vindict et les Di'Moletti. Une dernière rumeur annonce l'arrivé d'un jeune noble au commande de la famille Renor depuis peu , désireux de monter les échelons sociaux et commerciales.

Pour le meurtre de leurs camarades, les elfes jaunes ont décidé de se venger et prépare un attentat. Mais vous ne connaissez pas la cible. De nombreux chevaliers de l'ordre de l'Epée et de l'ordre de la Faux parcourent les rues de Haute-Rive et procèdent à) de nombreuses arrestations en rapport avec les assassinats. Alphonso a d’ailleurs reçu la visite d'un groupe de chevalier pendant votre petit détour chez les elfes Dai. Alear vous raconte ce qu'il a vue et entendu.

_ Les chevaliers semblaient savoir quelque chose que nous ignorons car ils ont sommé "notre patron" de tout leur raconté. Un de leur frère étant une victime de l'assassin, autant dire que les chevaliers sont comme des loups affamés. Je ne sais pas vraiment ce que Pheroni leur a raconté, sans doute sa mauvaise aventure du jour, mais les chevaliers ne semblaient pas satisfait de la réponse de ce dernier. J'aimerais pas être l'assassin quand l’ordre de l’Épée lui mettra la main dessus. Et vous? vous avez découvert quelque chose ?

Nous sommes à 2 jours de la fêtes de l'Innommé en l'an 852...

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Tikounou



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MessageSujet: Re: Haute-Rive - Scénario : La plume du Corbeau   Jeu 5 Jan - 19:06

"Bah nous on s'est bien promené, on sait juste que demain va y avoir du grabuge avec les Daïs, ils étaient pas content! je propose que quelqu'un aille se poster là bas tôt le matin pour qu'on puisse les épier, ils ont l'air de savoir plus de choses que nous, pis d'ailleurs c'est qui ce Corbeau???, Bon vais me laver parce que la suie me gratte!"
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